قمة GameExpo 2025 تشجع على الحوار والاستثمار والابتكار في قطاع الألعاب والرياضات الرقمية

 

أكبر مؤتمر للألعاب على مستوى المنطقة يعود يومي 7 و8 مايو ليتيح فرصاً للتواصل والتمويل لأكثر من 1500 مطور وناشر وموزع ومستثمر

دبي 07 مايو 2025

تعود قمة GameExpo 2025، الفعالية على مستوى المنطقة في قطاع الألعاب والرياضات الرقمية للشركات، إلى قاعة زعبيل 1 بمركز دبي التجاري العالمي يومي 7 و8 مايو، حيث تجمع قادة الصناعة العالميين، والمستثمرين، والمبتكرين لتسليط الضوء على سوق الألعاب سريع النمو في منطقة الشرق الأوسط وشمال أفريقيا. وتقام قمة GameExpo 2025 بدعم من “بوكيت جيمر كونكتس Pocket Gamer Connects” وبالتعاون مع دائرة الاقتصاد والسياحة بدبي، في إطار الدورة الرابعة من مهرجان دبي للألعاب والرياضات الرقمية 2025، الذي تنظمه مؤسسة دبي للمهرجانات والتجزئة

ومن المقرر أن تستقبل الدورة الثالثة من القمة السنوية هذا العام أكثر من 1500 خبير في الصناعة من جميع أنحاء العالم، ممّا يجعلها منصة مثالية تتيح للشركات التواصل مع المطورين، والناشرين، والموزعين، والمستثمرين العالميين. ويمكن للحضور استكشاف تسعة مسارات متخصصة لتقييم مجموعة من التقنيات الجديدة، بما في ذلك  web3، والذكاء الاصطناعي، وميتافيرس، بالإضافة إلى أحدث المناهج والأساليب والاتجاهات الخاصة بتحقيق الدخل، وجذب المستخدمين، والمدفوعات، ومتاجر الويب، ونشر وتطوير الألعاب، وغيرها، وذلك بهدف استكشاف النمو غير المسبوق لسوق منطقة الشرق الأوسط وشمال أفريقيا.

ويقود النقاشات الاستراتيجية في القمة أكثر من 70 متحدثاً ورائد أعمال وشخصية مرموقة، من بينهم سعادة الدكتور عبد الرحمن حسن المعيني، الوكيل المساعد لقطاع الملكية الفكرية بوزارة الاقتصاد في دولة الإمارات، وأحمد الروم المهيري، المدير التنفيذي بالإنابة لمؤسسة محمد بن راشد لتنمية المشاريع الصغيرة والمتوسطة، وفهد الحساوي، الرئيس التنفيذي لشركة “دو”، إلى جانب عدد من المتحدثين البارزين من مختلف جوانب صناعة الألعاب العالمية.

من جهته، قال أحمد الخاجة، المدير التنفيذي لمؤسسة دبي للمهرجانات والتجزئة: “تشكل قمة GameExpo، التي تُقام في إطار مهرجان دبي للألعاب والرياضات الرقمية، منصة مهمة تتيح لخبراء الصناعة العالميين فرصة التفاعل مع أهم التطورات التي تشكل مستقبل الألعاب. كما توفر القمة بيئة مثالية تتيح تطبيق الأفكار وتوسيع نطاق الفرص ضمن قطاع يتميز بالابتكار المستمر، من الذكاء الاصطناعي والتقنيات المتطورة إلى النماذج الجديدة للاستثمار وتحقيق الربح. ونسعى هذا العام إلى ترسيخ التزامنا ببناء علاقات مميزة وهادفة، والاستفادة من الحوار الاستراتيجي حول مستقبل قطاع الألعاب والرياضات الرقمية”.

وأضاف الخاجة قائلا: “تجمع القمة بين المطورين والناشرين والمستثمرين والمبتكرين، وهو ما يثمر في تعزيز دور دبي كمركز رئيسي للألعاب والابتكار الرقمي في المنطقة. فيما يسلط الزخم الذي يحظى به برنامج دبي للألعاب الإلكترونية 2033، الضوء على طموحات المدينة، وتلعب القمة دوراً مباشراً في ترجمة ذلك إلى نتائج ملموسة لصناعة الألعاب والرياضات الرقمية.”

من جانبه، صرح فهد الحساوي، الرئيس التنفيذي لشركة “دو”: “أن شركة “دو” تفخر بكونها الشريك الرسمي للاتصالات لقمة  GameExpo 2025، وبمساهمتها الفعالة في تعزيز التطور في مجال الرياضات الإلكترونية وصناعة الألعاب، من خلال تمكين البنية التحتية الرقمية التي تدعم منظومة الألعاب سريعة النمو في منطقة الشرق الاوسط. ويفتح هذا الحدث الكبير خلال العام الحالي آفاق جديدة لتمويل شركات الألعاب الناشئة من الجيل القادم، إلى جانب ترسيخه للحوار الاستراتيجي وتشجيع الاستثمار والابتكار في هذا القطاع بشكل استثنائي غير مسبوق، حيث تواصل “دو” دعمها للمطورين وصنّاع المحتوى ومجتمعات الرياضات الإلكترونية بالأدوات اللازمة للابتكار والتوسع، من خلال حلول الاتصالات المتقدمة بتقنية الجيل الخامس والشبكات التي تعزز الاستدامة وتمكن من  المنافسة عالمياً، وهو ما يحقق نقلة نوعية ويؤدي إلى انجاز شراكات مُؤثرة ترسم مستقبل صناعة الألعاب وتبني منظومة مُزدهرة ومتكاملة للابتكار في هذا المجال.”

وتنطلق قمة الاستثمار التي تُقام للمرة الأولى على المسرح الرئيسي لقمة GameExpo، حيث تسلط الضوء على اتجاهات الاستثمار الحالية والناشئة في قطاع الألعاب. ويستمر البرنامج بعد ظهر اليوم الأول، ويتضمن جلسات حوارية ونقاشات مصممة خصيصاً للتركيز على الاستثمار في صناعة الألعاب، مثل فوائد الاستثمار في دبي، واستكشاف الفرص في الأسواق الناشئة، والاتجاهات العالمية التي تشكل هذه الصناعة.

وتشمل الفعاليات الجديدة التي تضاف إلى القمة هذا العام PitchPlay، التي تُقام بالشراكة مع مركز دبي للسلع المتعددة في إطار قمة الاستثمار بهدف منح رواد الأعمال، والمطورين، واستوديوهات التكنولوجيا، ومزودي الخدمات في مجال الألعاب، فرصة الحصول على استثمار من لجنة الخبراء والفوز بجوائز بقيمة 55000 درهم، بما في ذلك باقة مركز الألعاب من مركز دبي للسلع المتعددة بقيمة 30000 درهم، وحزمة ترويجية من Steel Media بقيمة 25000 درهم. وتعود مسابقة The Very Big Indie Pitch هذا العام لتحتفي بالألعاب المستقلة الجديدة على الهواتف المتحركة، والحواسيب الشخصية، وأجهزة الألعاب، مع تمكين المطورين من تلقي ملاحظات فورية وتحديد فرص السوق الجديدة من خلال التواصل مع العملاء المحتملين. وجرى تصميم جلسات Connector SpeedMatch بعناية لربط مطوري الألعاب بالناشرين والمستثمرين بهدف تحديد فرص التمويل والشراكات المناسبة. وفي الوقت نفسه، تدعو منطقة Big Indie Zone الحصرية مطوري الألعاب المستقلين لعرض ألعابهم على صناع القرار في هذه الصناعة، في ما تستضيف منطقة Futura Advice Pitstop مجموعة من الاستشارات الفردية مع مجموعة من أبرز خبراء القانون والضرائب.

وتعود جوائز صناعة الألعاب في منطقة الشرق الأوسط وشمال أفريقيا لتحتفي بأفضل الشركات والأفراد الذين يدعمون صناعة الألعاب في المنطقة، حيث تسلط الضوء على كل جزء من منظومة صناعة الألعاب، بدءاً من مطوري الألعاب والناشرين، مروراً بشركات الإعلانات وتحقيق الدخل، وصناع الأدوات وشركات الدعم، وصولاً إلى التقنيات الجديدة التي ترتقي بالصناعة. وتكرم الفئات الخاصة من الجائزة أبرز المواهب في قطاع الألعاب والرياضات الرقمية الذين تركوا بصمة واضحة على الصناعة.

ويمكن لمحترفي صناعة الألعاب حجز أماكنهم في قمة GameExpo من خلال شراء التذاكر التي تتوفر حصرياً على Platinumlist بأسعار تبدأ من 350 درهماً. وسيحصل حاملو التذاكر على دخول مجاني إلى معرض GameExpo، الفعالية الرئيسية لمهرجان دبي للألعاب والرياضات الرقمية، والذي يُقام من 9 وحتى 11 مايو في قاعتي زعبيل 2 و3 بمركز دبي التجاري العالمي.

وتُقام قمة GameExpo بدعم من “بوكيت جيمر كونكتس Pocket Gamer Connects”وبالتعاون مع دائرة الاقتصاد والسياحة بدبي. ويدعم القمة مركز الألعاب التابع لمركز دبي للسلع المتعددة، وPlayhop، وCloudflare، وXsolla، و ID@XBox، وGaming Lab، وAlmedia، والجامعة الأمريكية في دبي، وSensor Tower، وWinking Studios، وFutura، وImmersionica، وLudo، وInfactica SDK، وGamelight، وBLK BOX، وLavegaPro، وMerak Capital، وGame Factory Talents، وInfernozilla، وTrueWorld Studios، وJollify Games.

ويُقام مهرجان دبي للألعاب والرياضات الرقمية بدعم من الشركاء الاستراتيجيين وهم: أمازون، ودو، وشرطة دبي، ومجلس دبي الرياضي، وبنك الإمارات دبي الوطني، وكليات التقنية العليا، وريد بل، وروڤ، وروكسي سينما، وطلبات، وفيرجن راديو.

عن آمنة البوعناني

Check Also

“دو” تتعاون مع ” Ignyte” لتمكين ازدهار الشركات الناشئة في دولة الإمارات العربية المتحدة

    يوفر التعاون مزايا بارزة تشمل عضويات مجانية في منصة “Ignyte” وعروض حصرية من …

Leave a Reply

Your email address will not be published. Required fields are marked *